icoMarvels Spider-Man 2 v1.318.1 PC/
파일명 | 용량 | 재생시간 | 해상도 |
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Marvels Spider-Man 2.7z.001.Lock | 8.8 G | - | - |
Marvels Spider-Man 2.7z.002 | 8.8 G | - | - |
Marvels Spider-Man 2.7z.003 | 8.8 G | - | - |
Marvels Spider-Man 2.7z.004 | 8.8 G | - | - |
Marvels Spider-Man 2.7z.005 | 8.8 G | - | - |
Marvels Spider-Man 2.7z.006 | 8.8 G | - | - |
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스파이더맨 2 1.318.1.0 패치 노트 ? 2025년 3월 20일
스파이더맨 패치 6 요약
업스케일링과 함께 AMD FSR 프레임 생성을 사용할 때 발생하는 시각적 왜곡을 수정했습니다.
NVIDIA DLSS 프레임 생성으로 인해 발생하는 고스트 문제를 해결하여 슈트가 투명해지는 현상을 방지했습니다.
일부 플레이어에게는 미션 트레일이 더 이상 흰색 튜브로 표시되지 않습니다.
해리는 더 이상 `무엇이든 깨질 수 있다` 전투 지원 중에 두 번 나타나지 않습니다.
이제 플레이어는 높은 프레임 속도로 인해 새로운 스레드 미션에 머무르는 일이 없습니다.
그래픽 및 시각적 개선
AMD FSR 프레임 생성 수정 ? 업스케일링과 함께 사용할 때 발생하는 왜곡 문제 해결.
NVIDIA DLSS 프레임 생성 수정 ? 플레이어 슈트의 일부가 사라지는 고스트 현상을 해결했습니다.
미션 트레일 수정 ? 일부 플레이어의 경우 트레일이 더 이상 흰색 튜브로 표시되지 않습니다.
지면 타격 효과 ? 지면 타격을 수행한 후에 지면이 제대로 산산이 조각난 것처럼 보입니다.
Intel XeSS 업데이트 ? 업스케일링 중에 발생하는 밝은 시각적 아티팩트를 수정하여 버전 2.0.1로 업데이트했습니다.
DLSS 광선 재구성 향상 ? 더 나은 시각적 품질을 위해 광선 추적 주변 폐색 및 광선 추적 그림자가 개선되었습니다.
게임 플레이 및 미션 수정
해리 중복 버그 수정 ? `무엇이든 부술 수 있다` 미션 중에 전투를 지원할 때 해리가 두 번 나타나는 현상이 더 이상 발생하지 않습니다.
새로운 스레드 진행 상황 수정 ? 플레이어가 매우 높은 프레임 속도로 파이프 위를 기어다닐 때 더 이상 멈추지 않습니다.
미션 콜 수정 ? 플레이어가 미션 콜을 받지 못해 진행이 불가능했던 문제를 해결했습니다.
컷신 및 오디오 수정
업스케일링 아티팩트 수정 ? 업스케일링이 활성화되었을 때 시네마틱에 점선이 나타나는 문제를 해결했습니다.
컷신 오디오 동기화 수정 ? 컷신 로드 중에 애플리케이션 포커스가 변경되어도 오디오가 더 이상 동기화되지 않는 문제가 해결되었습니다.
안정성 및 성능
전반적인 성능을 향상하기 위해 다양한 안정성 개선이 이루어졌습니다.
이전에 있었던 주요 스파이더맨 2 업데이트 1.305에서는 여러 레이 트레이싱 및 UI 관련 문제를 해결하고 CPU 및 GPU 성능을 최적화했습니다.
Marvel’s Spider-Man 2
v1.318.1.0
컨트롤러 패드 / 진동확인
트레이너 포함
압축해제 후, 폴더내 Spider-Man2.exe 실행합니다
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